簡介 |
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多媒體技術是利用計算機對文字、圖形、圖像、音頻、視頻等多種信息進行綜合處理,建立邏輯關系和人機交互作用的產(chǎn)物。這種“多媒體技術”在完成了科技與藝術有機結合之后,便形成了依托數(shù)字化技術、網(wǎng)絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新的技術,也稱之為“數(shù)字藝術設計”。
多媒體設計與制作專業(yè)(影視藝術設計方向)
它是科技與藝術的融合和升華的結果,多媒體設計與制作專業(yè)表現(xiàn)手段是從手繪為主,發(fā)展到今天以“多媒體”手段為依托,便反映出藝術設計學科發(fā)展的科學規(guī)律。
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行業(yè)現(xiàn)狀 |
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影視制作領域發(fā)展迅速,是我國第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大亮點。據(jù)統(tǒng)計,2004年,我國國產(chǎn)影片數(shù)量將首次突破200部,遠遠超過2003年140部的紀錄。而電視劇每年的生產(chǎn)集數(shù)都以萬計,還不能滿足各地電視臺的播出需求。各類社會動中,人們不僅滿足于將已發(fā)生事件記錄在書本、報刊、照片上,還需要運用現(xiàn)代攝像手段,將事件進行聲畫并茂的記錄,如會議、展覽、婚禮、生日等紀念性的活動,用影像記錄比用相機生動豐富,而且一些先進技術也可以使影像變得絢麗多彩,大大增強影像的觀賞性。
如今,各類影視作品層出不窮,影視娛樂是當今人們生活中一項重要內容。影視后期制作成為熱門話題,后期制作看似神秘,其實有技術可學。目前,一部影視劇,其前期拍攝與后期制作的時間基本可以劃上等號,前期拍攝中出現(xiàn)問題,也可以通過后期手段進行加工處理,可以說,后期制作包裝已經(jīng)成為影視劇營銷的重要組成部分,后期制作水平的高低,一定程度上決定著一部影視劇作品的成敗。
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專業(yè)前景 |
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隨著多媒體技術在影視、廣告等領域的深入應用,社會對多媒體技術人才的要求也發(fā)生了很大的變化。從傳統(tǒng)的課件制作、平面廣告,到現(xiàn)在的影視特技效果、立體化廣告,多媒體技術對人類社會所發(fā)揮的影響已經(jīng)越來越大,而社會對多媒體技術人才除了在數(shù)量上有更多的要求外,在質量及技術層面上也有更高的要求。
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培養(yǎng)目標 |
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培養(yǎng)影視藝術設計人才,畢業(yè)生應該具有較高的藝術修養(yǎng),掌握計算機設計理論與技能,并能將傳統(tǒng)的設計手段與現(xiàn)代多媒體技術相結合,具有創(chuàng)新設計思維、系統(tǒng)專業(yè)理論、實踐操作能力,能在大眾傳媒、廣告設計、企業(yè)形象設計、音樂、美術、戲劇、影視等領域從事多媒體設計與制作的應用型技術人才。
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專業(yè)主要課程 |
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素描、色彩、構成學、數(shù)字特技原理、MAYA、AfterEffects、Premiere、影視廣告創(chuàng)意設計、影視編導基礎、Aauthorware動畫程序使用、Flash動畫應用等。
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實踐環(huán)節(jié) |
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動畫、音頻、視頻素材的采集、剪輯、加工、特效制作。
廣告動畫片的設計與制作
平面廣告設計與制作
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資格考證 |
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影視特效合成師
影視特效設計師
動畫設計師
平面設計師
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就業(yè)去向 |
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電視臺、影視公司、大眾傳媒、音樂與唱片發(fā)行公司、廣告等領域從事多媒體設計與制作。
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就業(yè)崗位 |
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多媒體藝術總監(jiān)
互動媒體設計師
網(wǎng)站設計師/開發(fā)師
動畫美工
三維圖形與動畫設計師[1]
大型游戲設計師
互動媒體編程師
影視制作與后期制作
布光、特效渲染師 |